完全一样的,只在细微方面有所不同,比如个别英雄的初始移动速度,一般差距不会超过5点。由于D1引擎比较落后,很多技能效果只能在D2中出现,比如拉比克能偷到龙骑...
模型不一样,英雄差不多
是的,保留了全部的英雄,有些只是针对英雄模型和名称进行调整。物品也都和DOTA完全一样。不过相信后续补丁还会继续添加英雄和物品吧。
基本一样,基本一样的意思就是dota2中所有的英雄和物品dota中都有,并且英雄技能和物品效果完全一致;但dota中的部分英雄(大约有不到十个)尚未加入DOTA2中。除此...
基本一样,基本一样的意思就是dota2中所有的英雄和物品dota中都有,并且英雄技能和物品效果完全一致;但dota中的部分英雄(大约有不到十个)尚未加入DOTA2中。除此...
不像dota1是用基于war3的平台玩的一张地图 现在可能dota2 和 dota1 还有部分数据不一致 但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据一致!因此什么技能啊冷却啊属性啊...
)英雄重新做了,除了技能是一样,其他抬手动作,施法前摇都有点区别(虽然数据是一样,但游戏引擎不一造成的区别)。除了人物,物品,地表样子都具体改变,其他完...
没有区别,或者说基本没有。我自己感觉的话屠夫的钩子好像好用一些,圣堂刺客的出手感明显好很多,但是施法、攻击前后摇数值又没有变化,可能就是视效优化的结果吧...
在玩法上,DOTA2和DOTA1曾经是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人...
dota1的模型都是魔兽争霸里的模型,版权属于暴雪,dota2是V社的,模型上涉及到版权,所以模型和原来的不一样了
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